Это - один из моих любимых Директоров "Гай Ричи", и Вводная часть сделала большую работу, строящую графику движения для фильма Шерлок Холмс. Я действительно люблю это так, я пытаюсь обновить некоторые из названий в кино 4d и после эффектов. Надейтесь, что Вам нравится это и используемый в реальных проектах.
Этот урок не о моделинге покрышки, а о создании боковины покрышки. Идея создать такой урок возникла потому что очень часто встречал в работах хорошо смоделированную покрышку, а на боковине обычный бамп, который совершенно некачественно передает геометрию текстуру боковины (в данном случае надписи, yokohama и т.д.), или есть люди которые моделят эту часть что по моему мнению тоже не оправдано. Вот почему и был записан урок в котором как альтернативный вариант создания (не моделинга) боковины покрышки - это использование модификатора Vray Displacement, и естественно некоторые его настройки вместе с рендером.
Description: - A series of video lessons is devoted to the integration of these powerful programs like Cinema 4D, Synth Eyes, and After Effects. - From Synth Eyes in Cinema 4D to After Effects. - You will learn how to use the proxy geometry for the dynamic interaction in C4D and learn the final compositing in AE. - Present the project files.
Лучший и самый скачиваемый проект по c4D и AE. P.S вот как применяют 3D графику в кино,проект включён в архиве!
Swift 3D PS - плагин для Adobe Photoshop CS4 & CS5 Extended, добавляющий новые инструменты в программу для 3D-моделирования и анимации. С помощью этого плагина в появляется возможность выполнять такие действия, как создание трехмерного текста и его выдавливание, создание поверхностей вращения , импорт векторных элементов из Adobe Illustrator или Flash и превращение их в трехмерные объекты с помощью инструментов выдавливания, создание направленных камер и упрощенное управление источниками света, а также возможность редактирования трехмерных объектов даже после применения различных фильтров.
Vue 8 xStream - профессиональное приложение для моделирования ландшафтов, анимации и визуализации естественных трехмерных сред для программ 3ds Max, Cinema 4D, LightWave, Maya и Softimage. Vue xStream разработан для CG профессионалов, позволяет создавать и редактировать любые сцены и предоставляет множество неповторимых возможностей для создания пейзажа. Vue 8 xStream позволяет работать в как автономном режиме, так или в родных 3D-приложениях 3ds Max, Cinema4D, LightWave, Maya и XSI. Любая сцена может быть загружена непосредственно в Вашу любимую программу, включая полностью всю экосистему, все типы атмосфер, камер, освещения, растений, ландшафтов и др.
In this tutorial you will learn how to use particles systems with FumeFX and Krakatoa to create a very cool looking Ink dispersion effect inside of 3ds Max. Then, once the effect has been created and rendered, you will also learn a couple of neat compositing tricks to create the final video in After Effects.