The Autodesk Subscription Advantage Pack for Autodesk Mudbox 2012 software delivers powerful new tools that help solidify its position as an industry-leading 3D paint and sculpting solution.
The Autodesk Subscription Advantage Pack for Autodesk Softimage 2012 software delivers practical new production tools for Softimage artists and Technical Directors.
Terragen - это уникальная программа, которая генерирует ландшафты приближенные к реальности. Terragen дает контроль над флорой, озерами, океанами, ландшафтами, реками, погодой, солнцем, луной и звездами. Гибкость программы позволяет создавать действительно отличные друг от друга ландшафты. Качество получаемых ландшафтов на самом высоком профессиональном уровне: гигантское разрешение, реалистичный вид, эффекты и прочее. Картинки можно записывать как последовательность, чтобы использовать в дальнейшем для записи в видео. Моделирование окружения происходит процедурными методами - окружение создается наложением ряда моделей и эффектов, причем вы можете динамически реорганизовывать эту цепь эффектов и настраивать множество параметров каждого эффекта. У программы удобный и понятный интерфейс, который прост в освоении даже для новичков. В программе используются самые новые технологии для улучшения графики. Для разработчика компьютерных игр данная программа будет полезна в первую очередь как источник получения фонов с необычайно красивым видом.
Poser Pro 2012 включает в себя интуитивный постановки, анимации, инструменты и оснастка все разработанные, чтобы сделать работу с 3D-контента характера как можно проще. Poser Pro 2012 обеспечивает узел материал на основе системы, динамические волосы, динамичный ткань, кисти морфинга создание и лица фото соответствующие инструменты автоматического инструменты Lipsync фонем с импортными звуковые файлы и создавать ходить и бегать анимации циклов. Poser Pro предоставляет видео или неподвижные изображения при фото-реальных или эскиз стилей. Включены обновленный набор PoserFusion хостинг плагинов для интеграции поставленные или анимированных персонажей Poser и сцен в 3ds Max, Maya, Cinema 4D и Lightwave и. Импорт / Экспорт COLLADA контента для 3D обмена между фигурой игровых движков и других 2D и 3D инструменты, такие как Photoshop, Softimage и SketchUp
In this series of lessons, we'll use a variety of modeling tools and techniques to construct a female android in Maya. We'll start the process by setting up reference images so our results match more closely. We'll look at how to start blocking in the main elements of our android model. We'll explore methods for cutting geometry apart to use as the various pieces. We'll use smoothing methods to get nice contoured shapes and learn a few ways to create hard, beveled edges to get a machined look. We'll use polygon geometry for the most part, but we'll also use NURBS for a few specific pieces. In the end you'll have a completed android model that you built from scratch, but more importantly, you'll be familiar with the tools and techniques used so you can apply them to your own projects