Сборник текстур коррозии металла от авторитетного разработчика Gnomon. В состав сборника вошли 4 диска профессиональных текстур (280 текстур в высоком разрешении) и 1 диск обучающего материала.
In this DVD, Maxime breaks down every visual effect, from texture to behavior and integration into an alpha stage game level, using the UDK Unreal Engine 3. He shows how to use Adobe Photoshop®, AfterEffects®, FumeFX and 3ds Max to create textures, and demonstrates essential methods for efficiency and optimization of visual effects to be used in a video game. Watch as Maxime deconstructs numerous realistic effects such as smoke, fire, explosions, muzzle flashes, bullet impacts, and more.
Alex Sandri will introduce the new Mental Ray 3.8 Environment Lighting (IBL) and Progressive Rendering (PR) features, used in conjunction with the Physical Sky, the Mia Portal Light, Final Gathering, Global Illumination, Importons and Irradiance Particles features. Alex will also be sharing how to use the new Iray Rendering Engine in conjunction with the Progressive Rendering sampler algorithm.
Gnomon School - Vitaly Bulgarov - 3D Design for Production FLV | DivX 5, 672x372, 1357 Kbps | 192 Kbps | English | 714 Mb
В течении двух недель февраля (с 11 по 25) Gnomon School проводила эксклюзивное обучение по визуальным эффектам. Вашему вниманию предлагаются лучшее обучающее видео из представленных на этом форуме.И это прекрасная возможность поучиться у настоящих мастеров своего дела и разобраться в своей технике, мыслительном и рабочем процессе, учтя опыт коллег со всего мира. В этом мастер-классе Виталий Булгаров показывает процесс создания полностью рендеренного 3D дизайна для процессов, ориентированных на производство. Используя пример бюста чужого, Виталий проходит основные шаги создания научно-фантастического героя с нуля.
Award-winning independent director Greg Jonkajtys shares his experience designing and executing the visual effects for his new live-action short film The 3rd Letter. Topics will include storyboards and animatics, shooting with the Canon 5D Mark II DSLR camera, blending computer generated effects with real props, and extending live-action sets with CG.